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Sviluppo: Kojima Productions
Ideazione: Hideo Kojima
Pubblicazione: Konami
Serie: Metal Gear
Data pubblicazione: TBA 2012
Genere: Avventura, Azione
Tema: Fantascienza
Modalità di gioco: Giocatore singolo
Piattaforma: PlayStation 3, Xbox 360
Supporto: Blu-ray Disc, DVD-ROM
Periferiche di input: DualShock 3 / Sixaxis, Gamepad e Controller Wireless
Metal Gear Solid: Rising è un videogioco attualmente in sviluppo da parte di Kojima Productions. È previsto per essere rilasciato su PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. L'ex motto della serie "Tactical Espionage Action" è stato sostituito da "Lightning Bolt Action" per adattare il nuovo protagonista Raiden; la parola Raiden (雷電, Raiden?) è giapponese per "Tuono e Fulmine", ma Raiden è anche chiamato (specie in Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty) "Demone Bianco", per il colore dei suoi capelli e per la sua forza bruta.
Ambientazione
Il gioco sarà centrato su Raiden, il protagonista a sorpresa è personaggio giocabile in Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Raiden è mostrato essere in uno stato di "cyborg ninja" come durante gli eventi di Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, anche se con una diversa armatura.
Sviluppo
Prima l'annuncio del gioco, è caratterizzato da un conto alla rovescia da parte di Kojima Productions nel loro sito web. Al termine del conto alla rovescia il sito è stato sostituito con l'immagine di un muro di mattoni con una schermata grafica di Metal Gear Solid: Rising.
Un teaser trailer è stato rilasciato all'annuncio del gioco da parte del regista della serie Hideo Kojima durante l'E3 2009 nella conferenza stampa di Microsoft. Il gioco raffigura brevi scorci di Raiden e la sua nuova armatura, con sprazzi del dio del tuono Raijin, da Fūjin-raijin-zu di Tawaraya Sōtatsu, tra un temporale simile a quello del conto alla rovescia sul sito.
Rilasciato nuovo trailer nella conferenza E3-2010 della Microsoft, dove si vede Raiden con un'armatura diversa rispetto a Metal Gear Solid 4
06/01/2011
Metal Gear Solid: Rising avrà il multiplayer
Metal Gear Solid: Rising, episodio della saga dedicato a Raiden, conterrà una modalità multigiocatore. A confermare la notizia è un'immagine che ritrae la schermata principale del gioco, divulgata da Angelsign Studio - la software house che sta collaborando con Konami per realizzare i menù dell'action game. Sono ancora tutte da scoprire invece le dinamiche della componente multiplayer: per quello dovremo purtroppo attendere comunicazioni ufficiali.
11/12/2010
Rumor: data di uscita americana per Metal Gear Solid: Rising?
Si vociferava che il nuovo capitolo della franchise Metal Gear Solid interamente dedicato al cibernetico Raiden non dovesse vedere la luce prima del 2012 ma, nelle ultime ore, il titolo è spuntato nel listino online di GameStop. L'inserzione, come si può vedere nell'immagine sotto la news, riporta come data di uscita per gli Stati Uniti il 3 giugno 2011. Solitamente, GameStop non si discosta di molto dalle vere date; se così fosse, Metal Gear Solid: Rising potrebbe arrivare sugli scaffali prima di quanto si pensi.
08/11/2010
Metal Gear Solid: Rising non prima del 2012?
Annunciato ufficialmente nell'estate del 2009, Metal Gear Solid: Rising è un action game che vede Raiden come protagonista e ambientato tra Metal Gear Solid 2 e 4. Il titolo è atteso nel corso del 2011, ma stando a voci al momento non ufficiali potrebbe essere slittato al 2012. A riportare la notizia è il sito Kotaku, che al momento non conferma la fonte dell'indiscrezione. Metal Gear Solid: Rising è in sviluppo per Xbox 360 e PS3.
16/09/2010
[TGS 2010] Metal Gear Solid: Rising, su PS3 sarà in 3D
Durante la conferenza del Tokyo Game Show 2010, Sony ha confermato che Metal Gear Solid: Rising godrà del supporto del 3D stereoscopico quando verrà rilasciato in versione PlayStation 3 il prossimo anno. La compagnia ha infatti mostrato il trailer di presentazione del gioco, mostrato allo scorso E3, in 3D.
Metal Gear Solid: Rising è previsto nel 2011 per Xbox 360 e PS3.
13/09/2010
Il producer di Metal Gear Solid: Rising teme reazioni in stile GTA
Shigenobu Matsuyama, che ricopre il ruolo di producer in Metal Gear: Solid Rising, prossimo capitolo della serie in arrivo su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, ammette che il gioco sarà fortemente indirizzato verso un pubblico adulto, e per questo teme delle reazioni in stile GTA sulla violenza promossa.
«Quando giocai per la prima volta a Grand Theft Auto rimasi scioccato», rivela in un'intervista concessa a Eurogamer. «Non avevo mai visto quel genere di libertà in altri giochi. Potevi fare qualsiasi cosa, andare ovunque», ha detto. «Era divertente, ma allo stesso tempo pensavo a cosa la gente avrebbe potuto fare e come di conseguenza avrebbe reagito al risultato delle proprie azioni».
«Lavorando su Rising, e tornando dunque ad una libertà nel tagliare i nemici praticamente illimitata, penso spesso a quel gioco, e a quel pensiero che mi lasciò nella mente per tanto, tanto tempo», confessa.
20/08/2010
[GCom10] Metal Gear Solid: Rising potrà essere completato senza uccidere
Nonostante Rising presenterà un'impronta decisamente più action rispetto gli episodi precedenti del franchise di Metal Gear Solid, sarà possibile comunque giocare ancora una volta con una tattica ragionata, tale da poter completare il gioco senza dover uccidere nessun nemico.
"Penso che ogni MGS debba contenere un elemento stealth chiave tale da permetterti di non uccidere nessuno", ha dichiarato il producer Shigenobu Matsuyama a Kotaku. "Potrete completare Rising anche senza compiere nessun assassinio".
Il giapponese ha però poi specificato. "Ci saranno un sacco di Mech e Cyborg in quest'avventura, che, alla fine, non saranno conteggiati come uccisioni vere e proprie. Avrete ovviamente la libertà di far fuori nemici in carne ed ossa, ma potreste anche evitare e limitarvi a Mech e Cyborg."
"Io sono un sostenitore del "non-uccidere". Quindi, non premierò in alcun modo i giocatori che decideranno di eliminare anche avversari umani, anzi, molto probabilmente, sarà qualcosa che gli renderà la vita ancora più difficile", ha poi concluso.
10/08/2010
Metal Gear Solid: Rising ci darà un taglio col passato del brand
Snake? Vamp? Naomi? Otacon? Campbell? Non date per scontata la loro presenza all'interno di Metal Gear Solid: Rising.
Come affermato dal producer Shigenobu Matsuyama: "Non faremo tornare molti personaggi dai precedenti capitoli in MGS:Rising in quanto il titolo è parte di una serie del tutto nuova e non vogliamo riferimenti col passato di MGS. Vogliamo personaggi del tutto nuovi senza intaccare il background creato nel corso di tutti questi anni nella saga di Snake."
Il gioco si localizzerà cronologicamente tra gli eventi di Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e ci permetterà di vestire, per la seconda volta, i panni di Raiden.
16/07/2010
I retroscena che hanno portato Metal Gear Solid: Rising su Xbox 360?
Chi segue i network specializzati da diverso tempo ricorderà sicuramente i rumor che volevano, all'epoca, pronta una versione Xbox 360 di Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, che invece rimase esclusiva anche mesi dopo l'originale uscita su PlayStation 3. Secondo quanto riporta il portale GameGuru.In, l'accordo era praticamente fatto, e il capitolo finale delle avventure di Solid Snake doveva addirittura uscire in contemporanea per entrambe le piattaforme.
Qualcosa però non andò per il verso giusto. Microsoft era sì disposta a finanziare lo sviluppo della versione Xbox 360, a patto però che venisse appunto commercializzata in contemporanea con quella PlayStation 3. Il team di sviluppo non poteva però accontentare Redmond poichè aveva preso a sua volta accordi legali con Sony che obbligavano l'azienda, in caso di eventuale porting, ad attendere un anno rispetto l'uscita sulla macchina giapponese.
Come saprete non se ne fece nulla, Microsoft non voleva finanziare un progetto che avrebbe visto un anno dopo rispetto la controparte avversaria: sarebbe stata una mossa inutile, vista la strategia aggressiva attuata nel 2006. Però lasciò la porta aperta per un futuro episodio, magari più in linea con i gusti occidentali, appartenente sempre al franchise di Metal Gear Solid. Nacque così Rising, presentato durante la conferenza E3 tenuta proprio da Microsoft lo scorso anno e rivisto nel 2010 sempre in compagnia di Mattrick e soci. Se tutto questo corrisponde a verità? Difficile dirlo, di certo non è una teoria mancante di logica.
15/06/2010
[E3 2010] Metal Gear Solid: Rising, il sito ufficiale è online
Kojima Production apre oggi il sito ufficiale legato a Metal Gear Solid: Rising, mostrato in un trailer nella giornata di ieri durante la conferenza Microsoft.
Potete visitare il sito, che al momento offre il video visto ieri, a questo indirizzo: LINK
14/06/2010
Metal Gear Solid: Rising : Screengrab e Gif del nuovo trailer
GIF ANIMATESPOILER (clicca per visualizzare)
14/06/2010
[E3 2010] Metal Gear Solid: Rising New Trailer !!
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ShadyAB.
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Er hai sbagliato, Metal Gear Solid non è multi . -
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Angelo non farneticare
Sei poco informato. -
AlexDelPieroAleAle.
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S B A V!!!
L'unico dubbio che mi è venuto guardando il video, è che ci sia la possibilità di una sindrome di Kenshiro Voglio dire... Raiden rispetto a quelle nullità sembra fortissimo e li tagliuzza alla grande D'altronde anche MGS non era granchè difficile aldilà dei boss, quindi sono comunque fiducioso sul fatto che il gioco non sarà semplicemente un tagliuzza tagliuzza a destra e sinistra. -
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Probabilmente con gli umani sarà cosi, poi tocca vedere che altri nemici ci saranno...
In MGS4 se la vedeva con vari Metal Gear, qui si vedono molte "macchine" ..... -
Manu10.
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ma è solo per 360 da come si evince dal video nel primo post, perchè Er hai messo anche Ps3? . -
Sardus.
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CITAZIONE (ShadyAB @ 15/6/2010, 16:24)Er hai sbagliato, Metal Gear Solid non è multi
Multi Fail. -
.CITAZIONE (Manu10 @ 15/6/2010, 16:41)ma è solo per 360 da come si evince dal video nel primo post, perchè Er hai messo anche Ps3?
Il gioco è multi, Xbox360, Playstation3 e PC.
Nel video appare solo il logo X360 perchè il video è stato presentato nella conference Microsoft.. -
ShadyAB.
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CITAZIONE (Sardus @ 15/6/2010, 16:46)CITAZIONE (ShadyAB @ 15/6/2010, 16:24)Er hai sbagliato, Metal Gear Solid non è multi
Multi Fail
A non averla capita in fail ci sei finito tu. -
Sardus.
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CITAZIONE (ShadyAB @ 15/6/2010, 16:51)CITAZIONE (Sardus @ 15/6/2010, 16:46)Multi Fail
A non averla capita in fail ci sei finito tu
Scusami?. -
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Aggiornato il primo post con le ultime news uscite in questi mesi. . -
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A quanto pare non è morto
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Klaudius.
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e questo sarebbe MGS?
ma cazz.. lo portano su pc e lo fanno diventare un giochino.... -
Manu10.
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ma sembra Dragonball... e quello con la spada Trunks
perchè devono inguaiare un grande gioco.