Installazione files a prova di nubbio: l'AFS2FS.dll

... il solito colpo di genio di Juce ...

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  1. G-zy
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    Dopo un periodo di pochi giorni dall'ultima versione del Kitserver, juce torna a far parlare di sè, stavolta con un tool che ha del sorprendente per l'efficacia e la facilità d'uso (giuro che è davvero a prova di nubbio :asd: :asd: :asd: ):


    AFS2FS.dll 7.1.0.6



    Le versioni più aggiornate sono a FINE POST --- Versione attuale 7.1.1.3


    Questa module va integrata al kitserver ed è utilissima praticamente serve a gestire i bin dei vari cv_0, cv_1 ecc. con molta più facilità senza aspettare i vari rebuild di AFS o GGS
    Io l'ho provato e vi assicuro che funziona perfettamente ed è facilissssssimo da usare


    1) I Parte: Installazione del *.dll


    a) Installazione a prova di nubbio:
    SPOILER (click to view)
    Kitserver_tool_files_byG-y.zipAFS2FS.dll 7.1.0.6 + Kitserver (ultima release)

    Ecco il link con TUTTO il KITSERVER 7.1.0m con già installato il tool per installazione file (incluse cartelle già pronte... mancano solo i vostri bin scaricati per riempirle :ok: )

    Se ancora non sapete come si installa il kitserver .... :doh:
    Tutorial installazione kitserver by Re_Lizard & linetto ... TERZO post!

    N.B.:se avete un kitserver già installato, questo vi può far perdere alcuni settaggi, che andranno perciò verificati (ad es. livello dei dettagli nel lodmixer...)


    b) Installazione da smanettone-supergeniodelpc-programmatore-hackertruffatorebancheda4,9 miliardidieuro: :shifty:
    SPOILER (click to view)
    afs2fs-710e.zip AFS2FS.dll 7.1.0.6 LINK con SOLO il tool (senza quindi il kitserver)

    Per installarla basta inserire il ".dll" nella cartella del kitserver (minimo versione: 7.1.0) e aggiungere questa riga nel config.txt:
    HTML
    dll = afs2fs.dll

    Tutto qui... :ok:
    Beh, comunque l'argomento viene meglio trattato nel readme.txt compreso nel piccolo zip linkato ;)

    Se, ad esempio, volete inserire un volto basterà prendere il bin e copiarlo nella cartella corrispndente (cv_0.img) es. unnamed_1985.bin o faces_1985.bin (è uguale basta accertarsi che abbia il numero giusto).

    N.B. I files non verranno letti se saranno chiamati con il nome di "faccia kakà.bin", ad es. , perchè devono essere o in unnamed_xxxx.bin, o in faces_xxx.bin (oppure stadium, boots, menu, ecc ecc il formato classico stile GGS) perchè bisogna specificare a quale slot sostituire il "*.bin"


    2) II Parte: Inserimento del *.bin



    Immagini di esempio:

    SPOILER (click to view)
    Queste sono le cartelle:
    image

    Questi sono i files (da notare che non c'è differenza se nominati stile ggs o in "unnamed"):
    image


    Buon Pes a tutti! :ok:



    ---------------------------------------------------------------------------------



    Ultima versione dell' AFS2FS.dll: il 7.1.1.3


    Migliorie apportate:
    SPOILER (click to view)
    What's new in 7.1.1.3:
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    - fixato un problema dove alcuni BIN non venivano caricati (ad esempio il primo dall'rv_e.img)
    - aggiunta la funzione della mappa per i nomi dei palloni, simile alla mappa per le canzoni.
    Ora puoi cambiare il nome dei palloni usando un file mappa esterno, chiamato ball.txt
    (va inserito nella cartella "kitserver/names" )

    What's new in 7.1.1.2:
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    - aggiunta la funzione della mappa playlist/autore. Ora possono essere specificate le info titolo/autore
    delle canzoni in un file estero: songs.txt (situato nella cartella "kitserver/names")


    Edited by G-zy - 26/5/2008, 12:01
     
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183 replies since 26/1/2008, 17:14   10241 views
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