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G-zy.
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Dopo un periodo di pochi giorni dall'ultima versione del Kitserver, juce torna a far parlare di sè, stavolta con un tool che ha del sorprendente per l'efficacia e la facilità d'uso (giuro che è davvero a prova di nubbio ):
AFS2FS.dll 7.1.0.6
Le versioni più aggiornate sono a FINE POST --- Versione attuale 7.1.1.3
Questa module va integrata al kitserver ed è utilissima praticamente serve a gestire i bin dei vari cv_0, cv_1 ecc. con molta più facilità senza aspettare i vari rebuild di AFS o GGS
Io l'ho provato e vi assicuro che funziona perfettamente ed è facilissssssimo da usare
1) I Parte: Installazione del *.dll
a) Installazione a prova di nubbio:SPOILER (click to view)AFS2FS.dll 7.1.0.6 + Kitserver (ultima release)
Ecco il link con TUTTO il KITSERVER 7.1.0m con già installato il tool per installazione file (incluse cartelle già pronte... mancano solo i vostri bin scaricati per riempirle )
Se ancora non sapete come si installa il kitserver ....
Tutorial installazione kitserver by Re_Lizard & linetto ... TERZO post!
N.B.:se avete un kitserver già installato, questo vi può far perdere alcuni settaggi, che andranno perciò verificati (ad es. livello dei dettagli nel lodmixer...)
b) Installazione da smanettone-supergeniodelpc-programmatore-hackertruffatorebancheda4,9 miliardidieuro:SPOILER (click to view)
Tutto qui...
Beh, comunque l'argomento viene meglio trattato nel readme.txt compreso nel piccolo zip linkato
Se, ad esempio, volete inserire un volto basterà prendere il bin e copiarlo nella cartella corrispndente (cv_0.img) es. unnamed_1985.bin o faces_1985.bin (è uguale basta accertarsi che abbia il numero giusto).
N.B. I files non verranno letti se saranno chiamati con il nome di "faccia kakà.bin", ad es. , perchè devono essere o in unnamed_xxxx.bin, o in faces_xxx.bin (oppure stadium, boots, menu, ecc ecc il formato classico stile GGS) perchè bisogna specificare a quale slot sostituire il "*.bin"
2) II Parte: Inserimento del *.bin
Immagini di esempio:SPOILER (click to view)Queste sono le cartelle:
Questi sono i files (da notare che non c'è differenza se nominati stile ggs o in "unnamed"):Buon Pes a tutti!
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Ultima versione dell' AFS2FS.dll: il 7.1.1.3
Migliorie apportate:SPOILER (click to view)What's new in 7.1.1.3:
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- fixato un problema dove alcuni BIN non venivano caricati (ad esempio il primo dall'rv_e.img)
- aggiunta la funzione della mappa per i nomi dei palloni, simile alla mappa per le canzoni.
Ora puoi cambiare il nome dei palloni usando un file mappa esterno, chiamato ball.txt
(va inserito nella cartella "kitserver/names" )
What's new in 7.1.1.2:
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- aggiunta la funzione della mappa playlist/autore. Ora possono essere specificate le info titolo/autore
delle canzoni in un file estero: songs.txt (situato nella cartella "kitserver/names")
Edited by G-zy - 26/5/2008, 12:01.